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您查询的关键词“设计优化”结果如下

设计中的异常:超全面的设计异常情况和处理方式汇总

2018-09-30
一、快速了解异常是什么?异常在百度中的解释是这样的,异常,拼音:yì cháng,是一个汉语词汇。释义非正常的;不同于平常的。 在设计中异常指的是除了正常状态之外的情况,举个例子,假如你要设计一个下载按钮,那么下载按钮需要有几种状态呢? 正常状态下需要提供的下载按钮的状态应该有:点击下载(下载前)正在下载(或者是下载中、已下载59%等描述)下载完... [详细内容]

如何利用微交互来增强用户体验设计?

2018-09-07
设计、创建和管理一个在线平台绝非易事,在不断变化的数字环境中更是如此。持续改进满足客户需求和需求的用户体验设计是吸引和留住客户的重要部分。 例如:创建一个对残疾人无障碍的在线平台,为客户提供轻松愉快的体验。一个可以在所有设备上工作的网站,也是获得高转化率和建立忠诚度的关键。对于那些努力获得成功的人来说,有效地增强用户体验微交互。这经常被... [详细内容]

视觉设计如何造就优秀的用户体验(UX)?

2018-09-07
唐纳德·诺曼(Donald Norman)在《情感化设计:我们为什么会喜欢(或讨厌)日常事物》(Emotional Design: Why we Love (or Hate) Everyday Things)一书中描述了一个他发现的研究“系统美学的好坏,会影响后续使用对美观和可用性的感受,但是实际上可用性没有这样的影响”,换言之,视觉设计对整个体验的影响与可用性一样。 [详细内容]

关于空页面设计的一些思考

2018-08-24
空页面在APP设计中的地位处于比较靠后的一个地位,是将APP的主流程页面设计完整之后,再来进行一些页面补充的时候,才会开始思考的事情。 可就是这样的一个页面,作为交互设计师也是有发挥空间的。 在思考的时候,思路是,空页面是为了解决一个什么样的问题,想达到什么样的效果,有哪些优化的空间? 空页面要解决最基本的问题是,没有数据的时候,页面应该怎样呈... [详细内容]

经验之谈:如何思考和审查你的设计?

2018-08-18
在设计过程中,我们常常需要去思考和审查我们的设计是否是一个好的设计,在文章中,作者提供了一个去思考和审查设计稿的框架,这个框架不仅还能让设计思路更加清晰,可以弥补设计漏洞和逻辑错误。一起来看看~怎么才算一个好的交互设计?空泛地回答,可以说满足用户行为需求的设计就是一个好的设计;更具体地可以说,就是符合可用性原则的设计,即易用、易学、高效... [详细内容]

6个方面聊聊:产品规划设计自查内容列表

2018-08-18
产品设计的过程很长,如果设计的时候疏漏一些内容,会导致需求反复和研发资源的浪费,本文主要列举了各个产品阶段需要自查的部分,检查当前设计是否存在未考虑到的问题。 一、需求分析阶段判断需求真伪是谁在什么样的场景而下产生的什么诉求,希望用什么方法解决什么问题;是否需要进一步调研相关用户\需求提出方,是否需要数据佐证;是否符合当前核心业务场景、... [详细内容]

设计规范 | Web端设计组件篇:级联、数字输入、单复选框和开关

2018-07-27
cascade级联组件定义:存在父子层级关系的选择枚举组件。 使用场景:用于含有层级关系的枚举组件,例如:省市、组织架构、不同导航层级等;点击激活选择框,出现级联选择浮层。例如:boss直聘首页搜索,前置公司所在城市,点击城市出现城市选择组件,鼠标hover出现下级选项。 基础样式:只能选择枚举,不支持在选择框中进行关键词搜索,且为单选。用户选择选项后... [详细内容]

从生活细节看交互设计

2018-07-11
Empathic Design,我肯定不是第一个提出这个词的人,但我对其的定义却有些许不同。人-机交互形式必然起源于人-人交互,一个极为优秀的人机交互设计师,必然在待人接物上有着让对方舒适的处理方式。 人之间的相处状态大致有几个阶段,从认识到认定,是交友目标,也是产品发展目标和UX设计目标。「始于颜值」我对TA的印象不错“这是个看脸的世界”,言行举止都会给... [详细内容]

评论区怎么设计?哪种评论类型才是合适你?

2018-07-11
如今的评论可能比内容更加有趣,内容将决定下限,而评论将决定上限,更多的化学反应将在评论区进行发酵,那么针对于不同业务场景评论功能及规则不同,那么来看看这篇文章具体到底有哪些区别,哪种评论类型才是合适你? [详细内容]

从交互维度量化用户体验

2018-07-11
狭义的交互(Interaction)定义交互主体必须是人本身,而客体可以是产品、环境、服务等等,且不论交互客体是什么,只要主体是人,人和客体去进行交互的时候,一定是人带着心理预期施加一个行为。 [详细内容]

看似简单的喜马拉雅FM主播等级体系,是如何做改版设计的?

2018-06-25
喜马拉雅主播等级体系算是喜马各业务线中资历比较老的一员了,主要服务于主播用户查看自身等级,以及特权享受,这次整理了近期关于主播等级线现存问题的改版。 一、产品背景 1. 产品层面 这次迭代的目的是:把流量分发的核心参考点「专辑质量分」作为主播等级主要评判标准之一。让主播能够清楚的认知自己在平台的地位/影响力。给主播升级目标,促进升级。通过沟通... [详细内容]

实例分析:交互设计如何提升产品转化率?

2018-06-13
转化率,这是一个互联网团队经常会提及的名词,在某些团队里,转化率甚至是第一指标,比如电商类、理财类产品,转化率成为衡量产品优质与否最重要的指标。 那么转化率一般是怎么定义的呢?举个例子,注册转化率,假如今天有 100 个游客用户进入注册页面,最终只有 5 个用户注册成功了,那么这里的注册转化率就是5%。以此类推,还有什么绑卡转化率、投资转化率、下... [详细内容]

设计师进阶笔记 | APP导航的设计套路

2018-05-05
精华浓缩版导航设计四步走:明确用户角色和任务流程;搭建清晰合理的信息架构;灵活运用导航模式;利用推荐算法来简化,关注拇指操作热区来创新。导航的设计原则“导航组织了内容,因此它能够让用户更轻松的在应用中找到所需的信息。为了让导航更符合应用,首先要定义你的用户,他们使用应用的典型路径,以及你希望他们去用功能。” ——Material Design定义用户... [详细内容]

网站设计缺乏创意?视差滚动网站设计让你与众不同

2018-04-16
进入Mockplus团队后,我开始深入接触设计。工作过程中,也会和用户讨论一些设计项目的问题。在和用户交流过程中,我发现,用户的疑问不仅包含各种各样的Mockplus使用问题,很多时候,在解决用户疑问的同时,我也能感受到他们对于设计创意的缺乏。比如网页项目的设计,可能数十个用户的创意都如出一辙。 [详细内容]

用户体验设计过程方法论的演变

2018-04-16
“用户体验设计”这一概念,是由唐纳德·诺曼(Donald A. Norman)创造出来的。 但到了 2016 年,唐纳德·诺曼开始对这一术语的滥用大肆批判,他在这段简短的YouTube视频中谈到了这一点。这些天,他说他是一个人民设计师(people designer),但他对这个title并不怎么感冒。 我想不出从哪个地方入手,才能更好地揭开现代用户体验设计这个充满怪异和混乱的世界:甚... [详细内容]

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