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您查询的关键词“交互设计”结果如下

用户满意您的产品吗?20个用户体验调查问题给您答案

2018-04-16
毫无疑问,用户体验调查是一种大规模采集用户反馈信息的有效方法。任何企业里,尤其在发布全新产品或进行产品迭代时,用户体验调查都可以派上用场。用户调查种类多样,提问式的用户调查因其成本低,操作简洁,往往是进行用户调查的一个重要途径。 [详细内容]

实例分享:交互设计如何赋予产品安全感

2017-07-31
互金产品交互设计有其特殊性,比如流程偏复杂、错误包容度低、迭代偏保守、信息层面限制多。互金平台投资三大要素收益、安全、流动性中安全应该排在首位,而设计的优劣会直接影响用户的安全感受。 [详细内容]

谈谈交互设计的信息架构设计和流程设计的注意事项

2017-01-09
对于交互设计师来说,信息架构设计和流程设计是工作中最核心的两项内容,所谓的信息架构,是指对于一个应用的结构的规划,包括软件分多少层级,每个层级中又多少界面内容。而流程设计,则是指用户使用整个产品的流程的规划。 [详细内容]

做好这几个交互细节,给你的用户体验加分

2016-11-14
“设计作品的好坏,跟设计师是否用心有很大关系,做好下面这几个交互细节,你离好的用户体验也不远了。” 最好的用户体验即用户不必刻意,就可以感受到光滑简单的产品功能。如果我们在做产品体验设计的时候,很好的完成产品应该做的事,那么当用户开启App开始使用时,就不会注意到太多不精美的功能。 一、减少客户的等待 当用户打开 app 时,最不能做的事情就是让... [详细内容]

做好这几个交互细节,给你的用户体验加分

2016-11-07
“设计作品的好坏,跟设计师是否用心有很大关系,做好下面这几个交互细节,你离好的用户体验也不远了。” 最好的用户体验即用户不必刻意,就可以感受到光滑简单的产品功能。如果我们在做产品体验设计的时候,很好的完成产品应该做的事,那么当用户开启App开始使用时,就不会注意到太多不精美的功能。 一、减少客户的等待 当用户打开 app 时,最不能做的事情就是让... [详细内容]

90%的设计师都不知道的信息架构知识

2016-11-07
《用户体验要素》将用户体验的流程分为五个层次:战略层、范围层、结构层、框架层、表现层。 战略层确定了产品目标和用户需求;范围层对用户需求和产品功能进行筛选、分析、分类、定优先级;接下来就是结构层的信息架构的设计了,也就是今天要说的内容;确定了信息架构和用户的使用流程,框架层会解决导航设计、界面设计和信息设计;最后交给表现层,去完成产品视... [详细内容]

PC端web管理系统的交互设计规范分享

2016-10-24
前些时间正准备写交互规范,就去网上搜罗了一下交互规范的一些范本,想作为借鉴参考,但却没能找到比较满意的,找到了一些零散的内容(当然有些还是有参考价值的),所以就觉得交互规范这方面的内容比较少,就来此给分享一下自已整理的规范。本规范是PC端 web管理系统的规范,文档结构和内容有参考过网上一些大牛的分享,个人的思考并不完善希望各位大神多多指正... [详细内容]

阿里专业干货!用户体验设计进阶修炼的思考总结 交互设计

2016-10-17
在我自己的设计方法还没有完全成型时,我一度很迷信于网上别人的各种设计方法的分享,并试图在自己的项目里加以运用,但结果却差强人意:设计推导的过程看似洋洋洒洒专业性十足,拿出来给别人一看一讲就发现漏洞百出;有时为了套方法而套方法,体验地图一类的输出物看似有模有样,最后项目做完了才发现设计方案时基本没用到……虽然自己用的都是别人经过验证的设... [详细内容]

好的交互设计有哪些主要评判标准

2016-10-17
1. 什么是UX 首先,人机交互不是UX。虽然有很多的重合,但是并不是一回事。详情请见下图: 从图里就能看到,其实UX是个非常大的范畴,不是大家所说的只有一个界面。你可以看到,视觉的部分,也就是visual design只是UX中的一部分。你和一个系统发生交互的时候,你内心的感受,你对系统的认知,你看到的视觉,你看到的文字,你听到的声音,到你对这个系统产生的认... [详细内容]

用一个文本框,让你学到交互设计师的逻辑思考方法

2016-09-30
文本框是设计工作中常见的组件之一,无论是PC还是无线,大多仅是样式上的不同,它们的交互行为上是可以相互参照的。本文想从这一简单的组件出发,让大家看到交互设计师在工作中的逻辑思考方法,从而达到见微知著的直观感受。 [详细内容]

用Adobe案例教你掌握Nielsen大师的十条用户界面指南

2016-09-30
Nielsen Norman Group的合伙人Jakob Nielsen和另一个知名的易用性专家Rolf Molich,一起在1990年创作了这十条用户界面的设计指南。这篇文章就是教你如何在你的设计中遵循这十条经验法则来提升设计的易用性、效用和合意性。 [详细内容]

你离用户的距离,只差一个好的体验

2016-09-23
最好的用户体验即用户不必刻意,就可以感受到光滑简单的产品功能。其实,产品经理是通过数百个关键的设计决策来弥补及优化了很多复杂的问题。如果我们在做产品体验设计的时候,很好的完成产品应该做的事,那么当用户开启App开始使用时,就不会注意到太多不精美的功能。 [详细内容]

以人为中心的沉浸式交互设计如何做

2016-08-09
今天为大家分享一个Jason Jerald关于“以人为中心的沉浸式交互设计“的演讲,他是一个有着20年VR经验,参与过包括世界五百强在内的30家企业的60多个VR项目的高级工程师。他同时也是Principal Consultant at Next Gen Interactions的联合创始人。 [详细内容]

小米高级交互设计师:产品设计的八个原则

2016-06-14
原则1:用户界面应该是基于用户的心里模型,而不是基于工程实现模型 就是把后台本来很复杂的事情通过设计符合用户日常生活中常用的浏览方式或操作方式。其实这一点是设计师把生活中的细节和数据结合的凝聚点,用户的心理模型抓的越准,界面就会越优秀。 #左边界面#大众点评新版的价格的搜索就比之前改得更符合用户心里模型; #右边界面#食神摇摇的摇动手机找餐厅更... [详细内容]

从交互设计角度,聊聊Web网站和移动App的六大差异

2016-05-09
?做交互设计近4年,参与过Web网站和移动App的设计,前者依托于PC的浏览器,后者则是依托于手机/平板电脑。不同的设备/平台均有各自的特点,以至于在设计这两类产品时也有些许差异。 [详细内容]

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